เจาะลึก 5 ฟีเจอร์สำคัญของ PS5 คุณสมบัติเป็นอย่างไร มาดูกัน ก็เปิดเผยออกมาบางส่วนแล้วนะครับกับฟีเจอร์เด็ด ๆ ชุดแรกของเครื่อง PS5 ที่เป็นตัวแทนเครื่องเกมคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปของฝั่ง Sony ภายในงาน CES 2020 ที่จัดขึ้นที่เมืองลาสเวกัส ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งฟีเจอร์ที่มีการเปิดตัวมาแล้วก็ได้แก่ การรองรับระบบเสียงแบบ 3D, การรองรับระบบสั่นแบบ Haptic, ใช้ SSD ในการบันทึกข้อมูล, กราฟิกรองรับระบบ Ray Tracing และมีไดรฟ์อ่านแผ่น Ultra HD Blu-ray ก่อนที่จะใบ้อีกว่าจะมีการเปิดเผยฟีเจอร์อื่น ๆ เพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ด้วย ถึงจุดนี้เชื่อว่าเพื่อน ๆ หลายคนอาจจะยังไม่เข้าใจว่าฟีเจอร์แต่ละอย่างมันเป็นยังไง รอบนี้ทีมงาน Online Station จึงขอเจาะลึกถึงคุณสมบัติของฟีเจอร์ 5 อย่างของเครื่อง PS5 ที่มีการเปิดเผยมาแล้วดังข้อมูลด้านล่างได้เลย

3D Audio Sound

 3D Audio Sound
ระบบเสียงแบบ 3 มิติก็คือการใช้เทคนิคและเทคโนโลยีให้เสียงเกิดขึ้นรอบทิศทางเสมือนมีเสียงเกิดขึ้นรอบ ๆ ตัวละครที่ผู้เล่นบังคับอยู่ ให้ความรู้สึกสมจริงราวกับเราอยู่ในสถานการณ์เดียวกับตัวละครนั้น ๆ เช่น ถ้ามีเสียงโทรศัพท์ดังขึ้นทางขวามือของเรา เยื้องไปด้านหลังสัก 30 องศา ระบบก็จะประสานกับลำโพงให้เสียงดังออกมาจากตำแหน่งนั้นเลย เป็นต้น ซึ่งในยุค PS4 นั้น ระบบเสียงที่มีการรองรับกับหูฟังแบรนด์ PlayStation จะเป็นแบบ 5.1 จำลอง แต่กับระบบเสียง 3 มิตินั้นจะมีการรองรับได้มากสุดถึง 8.1 เลยทีเดียว ทำให้ที่มาของเสียงดูมีมิติและแม่นยำเรื่องตำแหน่งมากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ระบบเสียงแบบ 3 มิติจะมีประโยชน์มากเวลาเล่นเกมที่ต้องแข่งขันกัน เช่นแนว FPS ที่เราสามารถฟังเสียงฝีเท้า เสียงปืน หรือเสียงวัตถุเคลื่อนไหว เพื่อสามารถรู้ตำแหน่งได้ว่าศัตรูจะมาทางไหน หรืออย่างเกมแนว RPG ที่เวลาเราอยู่ในเมืองก็จะได้ยินเสียงผู้คนหรือ NPC คุยกันอยู่รอบตัว ทำให้ได้ฟีลของเมืองที่มีชีวิตชีวา ราวกับอยู่ในเมืองในโลกความเป็นจริง

Haptic Feedback

PS5 กับ 5 ฟีเจอร์สำคัญ มีอะไรบ้างมาดูกัน
Haptic จะเป็นระบบที่ตอบสนองกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนจอทีวีหรือมอนิเตอร์ เพื่อให้จอย DualShock เกิดการสั่นที่สมจริงและมีความละเอียดมากกว่า Rumble ที่เป็นระบบสั่นแบบเดิมที่เคยใช้กันมาตั้งแต่ช่วงปลายยุค PS1 จนถึงยุค PS4 กล่าวคือ สมมติถ้าเราเล่นเกมแนวแข่งรถ แล้วรถของเราดันไปตกตรงพื้นที่เป็นทรายหรือโคลน การสั่นบนจอยก็จะออกมาต่างกัน หากเป็นพื้นโคลน จอยก็จะสั่นแบบที่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพื้นถนนมันหนืดและลื่น ส่วนพื้นทรายก็อาจจะให้เรารู้สึกว่าพื้นมันร่วน ฯลฯ นอกจากนี้ ระบบ Haptic Feedback ก็จะมีการตรวจดูด้วยว่าส่วนของรถเราที่ตกไปยังพื้นผิวต่าง ๆ มันมีบริเวณไหนบ้าง ถ้ามีแค่ล้อด้านซ้ายที่ไปไถลบนพื้นโคลน การสั่นแบบหนืดก็จะเกิดขึ้นเฉพาะด้านซ้ายของจอยเราเท่านั้น รวมถึงตัวจอย DualShock รุ่นใหม่ที่มากับ PS5 ก็จะสามารถปรับแต่งให้มีการสั่นตามระดับที่ผู้เล่นต้องการได้อีกด้วย

Ultra-High Speed SSD

PS5 กับ 5 ฟีเจอร์สำคัญ มีอะไรบ้างมาดูกัน
ก่อนหน้าที่ทาง Sony จะคอนเฟิร์มถึงการมีฟีเจอร์นี้ เคยมีการแถลงจากงานประชุมภายในของ Sony เมื่อหลายเดือนก่อนแล้วครับว่า เครื่องจะใช้ฮาร์ดดิสก์แบบ SSD ในการบันทึกข้อมูลเกม ซึ่ง SSD จะช่วยลดระยะเวลาในการ Install เกมจากแผ่นลงฮาร์ดดิสก์ รวมทั้งลดระยะเวลาในการโหลดเกม ตลอดจนลดระยะเวลาในการบูสต์เครื่องไปได้มาก ซึ่งมีการทดสอบด้วยการรันเกม Marvel’s Spider-Man ของ PS4 บนเครื่อง PS5 ปรากฏว่าจากที่เคยใช้เวลาโหลดถึง 15 วินาทีบน PS4 Pro กว่าจะเข้าเกมได้ ก็เหลือเพียงไม่ถึง 1 วินาทีเท่านั้น ขณะเดียวกัน รูปแบบการ Install เกมบน PS5 ก็จะเปลี่ยนไปด้วย โดยผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะ Install ข้อมูลอะไรลงไปในฮาร์ดดิสก์ เพื่อลดระยะเวลาในการติดตั้งให้เหลือเท่าที่จำเป็น เช่น บางคนอยากเล่นเกมนี้เฉพาะโหมดมัลติเพลเยอร์ ก็เลือก Install เฉพาะข้อมูลของโหมดมัลติเพลเยอร์ลงไปอย่างเดียว ซึ่ง PS5 จะมีฮาร์ดดิสก์แบบ SSD ติดตัวมาแต่แรกเลย ต่างจาก PS4 ที่ผู้เล่นต้องไปหาซื้อฮาร์ดดิสก์ SSD มาเปลี่ยนกันเองหากต้องการลดระยะเวลาการโหลดเกมหรือลดเวลาบูสต์เครื่อง (การเปลี่ยนฮาร์ดดิสก์ของ PS4 จะไม่มีผลกับการรับประกัน ก็คือประกันไม่หลุดนั่นเอง)

Hardware-Based Ray Tracing

PS5 กับ 5 ฟีเจอร์สำคัญ มีอะไรบ้างมาดูกัน
Ray Tracing คือระบบที่เกี่ยวกับการคำนวณการแสดงผลเรื่องแสง โดยระบบนี้จะทำการคำนวณตัวกำเนิดแสงบนทุกวัตถุที่ปรากฏอยู่ในฉาก อย่างเทคโนโลยีการเล่นแสงในเกมยุคก่อนก็คือ ถ้าตัวกำเนิดแสงคือหลอดไฟในห้องหนึ่ง หากแสงไปกระทบกับวัตถุอะไร วัตถุนั้นก็แค่ทำหน้าที่สะท้อนไปตามที่กำหนด แต่ในกรณีของ Ray Tracing นั้น ทุกวัตถุที่แสงไปตกกระทบก็จะเป็นจุดกำเนิดแสงใหม่ในตัวมันเอง ซึ่งมันจะให้ความสมจริงมากกว่าเยอะเลย ส่งผลให้กราฟิกดูสวยขึ้นตามไปด้วย

Ultra HD Blu-ray

ปิดท้ายด้วยฟีเจอร์ Ultra HD Blu-ray ครับ โดยเจ้าเครื่อง PS5 จะมีไดรฟ์อ่านแผ่น Ultra HD Blu-ray ติดตัวมาด้วย ซึ่งตัวแผ่น Ultra HD Blu-ray นั้นเริ่มมีการใช้ในอุตสาหกรรมสื่อบันเทิงประเภทแผ่นภาพยนตร์มาตั้งแต่ต้นปี 2016 แล้ว ด้วยความที่มันสามารถบันทึกไฟล์หนังที่มีความคมชัดได้สูงสุดถึงระดับ 4K และเฟรมเรตที่ 60 FPS อีกทั้ง ณ ปัจจุบัน แผ่น Ultra HD Blu-ray ถือเป็นสื่อประเภทแผ่นดิสก์ที่มีความจุสูงที่สุดแล้วในตอนนี้ ถ้าเทียบกับแผ่นดิสก์ในอดีตให้เข้าใจง่าย ๆ ก็ตามตารางด้านล่างเลย ทั้งนี้ มีความเป็นไปได้สูงครับว่านอกจากจะมีหน้าที่อ่านแผ่นเกมตามปกติแล้ว ไดรฟ์ Ultra HD Blu-ray ของเครื่อง น่าจะสามารถอ่านแผ่นภาพยนตร์ได้ด้วย เหมือนอย่างที่เครื่อง PS2 สามารถอ่านแผ่นหนัง DVD ได้ หรือเครื่อง PS3 และ PS4 อ่านแผ่นหนัง Blu-ray ได้เช่นกัน โดยทุกวันนี้ราคาแผ่นหนัง Ultra HD Blu-ray ตามร้านค้าทั่วไปก็มีราคาตกอยู่ราว ๆ 1,000-2,000 กว่าบาท ซึ่งก็ไล่เลี่ยกับราคาแผ่นเกมในปัจจุบันครับ (ปกติแล้วแผ่น Ultra HD Blu-ray มักจะเรียกกันสั้น ๆ ว่า แผ่น UHD หรืออย่างในบ้านเรา บางคนก็เรียกว่า แผ่นดำ หรือ แผ่นบลูเรย์ดำ ก็มีเหมือนกัน) เมื่อพูดถึงเกมในทุกวันนี้ กราฟิกที่สวยงามขึ้น โครงสร้างของเกมที่ใหญ่ขึ้น ย่อมแลกมาด้วยเนื้อที่ของเกมที่ต้องใช้มากขึ้นตามไปด้วย รวมถึงพฤติกรรมของเหล่าเกมเมอร์สายคอนโซลที่ยังนิยมการซื้อเกมทั้งแบบแผ่นและแบบดิจิตอลดาวน์โหลด ด้วยเหตุนี้การนำเทคโนโลยี Ultra HD Blu-ray มาใช้กับเครื่องเกมคอนโซลจึงเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม เครื่อง PS5 นี้ไม่ใช่เครื่องเกมคอนโซลตัวแรกที่มีการนำไดรฟ์ Ultra HD Blu-ray มาใช้แต่อย่างใดครับ เพราะในเจเนอเรชั่นปัจจุบัน ทางฝั่ง Xbox เองก็มีการนำไดรฟ์ดังกล่าวมาใส่อยู่ในเครื่อง Xbox One S และ Xbox One X มาก่อนแล้ว แต่ก็เพื่อจุดประสงค์ในการใช้ดูหนังจากแผ่นภาพยนตร์ Ultra HD Blu-ray เท่านั้นครับ จึงพอสรุปได้ว่าเครื่องเกมคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปจะเป็นการบุกเบิกการนำเกมมาลงบนแผ่น Ultra HD Blu-ray อย่างเต็มตัวเสียที แหล่งข้อมูล :  เกม pc โดย : ข่าว ไอที มือ ถือ

ทิ้งคำตอบไว้

Please enter your comment!
Please enter your name here